입력 순서
용이동 작업에서는 이 항목을 먼저 확인했습니다. 입력 순서 항목은 보이지 않는 곳에서 더 중요할 수 있습니다. 셋톱·게임기 연결 순서 상태를 살핀 뒤 입력 전환 때 구분되는지 기준을 확인해 게임기 연결 작업이 다시 손보기 쉬운 상태로 남게 합니다. 이 페이지에서는 두 항목인 선 길이, 발열 분산을 같은 기준으로 묶지 않고 따로 확인합니다.
용이동 작업은 선을 안 보이게 만드는 것보다 다시 연결하기 쉬운 상태를 우선했습니다. 원평동에서도 게임기 연결 관련해서 기기 온도와 브라켓 간격을 먼저 살펴 후면 공간을 나눴습니다.

중앙동 작업은 게임기 연결을 단순히 숨기는 방식으로 진행하지 않았습니다. 먼저 자주 연결하는 단자 접근성 상태를 확인하고 HDMI와 전원선 흐름 부분을 살핀 뒤 선 구분, 무선 환경 기준으로 필요한 공간을 나눴습니다.
용이동 작업에서는 이 항목을 먼저 확인했습니다. 입력 순서 항목은 보이지 않는 곳에서 더 중요할 수 있습니다. 셋톱·게임기 연결 순서 상태를 살핀 뒤 입력 전환 때 구분되는지 기준을 확인해 게임기 연결 작업이 다시 손보기 쉬운 상태로 남게 합니다. 이 페이지에서는 두 항목인 선 길이, 발열 분산을 같은 기준으로 묶지 않고 따로 확인합니다.
게임기 연결 작업에서 굴곡 지점 부분은 마지막에 눈으로만 맞추기 어렵습니다. 케이블이 방향을 바꾸는 곳 상태와 피복이나 단자가 비틀리는지 기준을 초반에 확인해 필요한 공간을 따로 잡습니다. 이 페이지에서는 두 항목인 가구 여백, 플러그 돌출을 같은 기준으로 묶지 않고 따로 확인합니다.
게임기 연결 작업에서 정면 균형 부분은 마지막에 눈으로만 맞추기 어렵습니다. 화면과 주변기기 중심 상태와 한쪽으로 치우쳐 보이는지 기준을 초반에 확인해 필요한 공간을 따로 잡습니다. 이 페이지에서는 두 항목인 정면 노출, 점검 동선을 같은 기준으로 묶지 않고 따로 확인합니다.

원평동 작업 중간에는 장비 전원과 입력을 실제 사용 상태로 가정했습니다. 콘솔 발열과 케이블 교체 항목을 기준으로 가구 여백, 사운드바 간격을 확인해 발열과 연결 편의를 함께 남겼습니다.
공유기 주변 장애물 상태를 실제 사용 기준으로 확인하고 신호가 TV 뒤에 막히는지 항목을 다시 봅니다. 문제가 없으면 무선 환경 부분의 여유를 유지하고, 불편한 지점만 기기 자리나 선 길이로 조정합니다. 마지막에는 발열 분산 기준까지 이어서 확인합니다. 이 페이지의 추가 확인 항목은 청소 공간, 사용 빈도 두 가지였습니다. 페이지별 확인 기준은 기기 온도, 화면 하단 조합으로 따로 구성했습니다.
포트가 향하는 쪽 상태가 정상이어도 케이블 꺾임 항목에서 불편이 생길 수 있습니다. 마지막에는 단자 방향 부분까지 확인해 장비 사용과 정리 상태가 함께 유지되는지 봅니다. 마지막에는 기기 온도 기준까지 이어서 확인합니다.
장비를 꺼내는 손 공간 상태를 실제 사용 기준으로 확인하고 TV 재분리 필요 여부 항목을 다시 봅니다. 문제가 없으면 교체 접근 부분의 여유를 유지하고, 불편한 지점만 기기 자리나 선 길이로 조정합니다. 마지막에는 청소 공간 기준까지 이어서 확인합니다.
여유선 부분은 화면을 고정한 뒤 바꾸기 어려운 경우가 있습니다. 단자 방향 기준까지 함께 보면 연결부가 눌리는 상황을 줄이고, 나중에 장비를 다시 만질 때 필요한 공간도 남길 수 있습니다.
장비를 바꾸면 단자 위치나 케이블 길이가 달라질 수 있습니다. 처음부터 일부 접근 구간을 남기면 TV를 다시 떼지 않고도 연결을 바꾸기 쉬워져 이후 관리가 간단해집니다. 이 페이지의 별도 점검 항목은 화면 하단, 수신부 위치 두 가지입니다.
마감 뒤에는 케이블 장력과 장비 접근성을 한 번 더 확인했습니다. 정면에서는 보이지 않더라도 입력선을 바꾸거나 장비를 재부팅할 때 손이 닿는 구조인지 점검했습니다. 마무리 추가 확인 항목은 전원 구역, 선 구분 두 가지였습니다.